3D художник
В архиве с 7 апреля 2014
Уровень дохода не указанТребуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, полный день
Санкт-Петербург
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
3D Environment Artist
90 000 – 150 000 ₽ на рукиОпыт 3-6 лет
90 000 – 150 000 ₽ на руки
Опыт 3-6 лет
Знание Maya и Photoshop. Базовые знания об архитектуре. Способность быстро разбираться в новых программах. Интерес к обучению и умение выполнять...
Отклик без резюме
3D-модельер
от 80 000 ₽ на рукиОпыт 1-3 года
от 80 000 ₽ на руки
Опыт 1-3 года
Моделирование 3D-моделей ювелирных изделий.
Образование: Средне-специальное. Опыт работы: Желателен опыт работы ювелиром (закрепщиком‚ монтировщиком‚ модельером). Уверенный пользователь ПК‚ знание программ 3D-моделирования...
3D дизайнер
от 80 000 ₽ на рукиОпыт 1-3 года
от 80 000 ₽ на руки
Опыт 1-3 года
Разработка моделей‚ эскизов конструкций из металла, АКП, оргстекла, пластика. Разработка и визуализация моделей экстерьера модульных офисов продаж. Подготовка ТЗ в...
Умение быстро и качественно работать с графическими материалами. Опыт проектирования. Опыт работы по технической документации. Опыт составления ТЗ на производство.
Environment Artist
Опыт 1-3 года
Опыт 1-3 года
Создавать высококачественные и привлекательные игровые модели для окружения с учётом технических требований. Активно участвовать в командных обсуждениях: по оценке качества...
Опыт работы в игровой индустрии на позиции Environment 3D Artist от 2-х лет. Знание пакета программ, необходимых для...
Concept Artist
Опыт 3-6 лет
Опыт 3-6 лет
Созданием концептов объектов окружения, артов, персонажей, а также комплексной арт-обвязкой игровых фичей и событий. Созданием концептов: от небольших объектов...
Опыт работы на должности концепт-художника не менее 2-х лет. Умение рисовать от руки и подстраиваться под разную стилистику...
Middle 3D художник
от 80 000 ₽ на рукиОпыт 1-3 года
от 80 000 ₽ на руки
Опыт 1-3 года
Моделирование в стилистике игры: персонажи, локации, иконки ( Blender ). Ретопология хайполек в мобильный лоу. ( topogun ). Текстурирование моделей ( substance painter ).
Коммерческий опыт работы над midcore играми от 1 года, понимание специфики мобильных игр. Знание анатомии человеческого тела, композиции, колористики.
Санкт-Петербург