Художник по спецэффектам/ VFX Artist
В архиве с 22 ноября 2013
Уровень дохода не указанТребуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, полный день
Санкт-Петербург
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
UI/UX Artist
Опыт 3-6 лет
Опыт 3-6 лет
Создавать окна и экраны разного уровня сложности с нуля, соблюдая заданную стилистику. Проектировать userflow и wireframes новых фичей проекта.
Опыт работы на схожей должности от 3-х лет! Знание принципов UI/UX-дизайна игровых интерфейсов на высоком уровне.
Откликнитесь среди первых
Lighting Artist (Houdini)
Опыт 1-3 года
Опыт 1-3 года
Сборкой сцен и созданием ассетов. Работой с материалами, шейдингом объектов. Постановкой света и рендерингом сцен. Созданием окружения и процедурных локаций...
Опыт работы – более 1 года (а также бекграунд работы дженералистом). Художественный взгляд, хорошее чувство композиции, цвета, света. Понимание процессов производства...
Откликнитесь среди первых
Middle 3D художник
от 80 000 ₽ на рукиОпыт 1-3 года
от 80 000 ₽ на руки
Опыт 1-3 года
Моделирование в стилистике игры: персонажи, локации, иконки ( Blender ). Ретопология хайполек в мобильный лоу. ( topogun ). Текстурирование моделей ( substance painter ).
Коммерческий опыт работы над midcore играми от 1 года, понимание специфики мобильных игр. Знание анатомии человеческого тела, композиции, колористики.
Technical Artist / Технический художник
Опыт 1-3 года
Опыт 1-3 года
Созданием инструментария в Blender и Substance Painter для работы с контентом. Общей поддержкой художников: помощью в работе с артовыми тулсетами...
Уверенное знание 3D пакетов (Blender, SubstancePainter, SubstanceDesigner). Навыки программирования и написания скриптов (крайне желателен опыт использования Python).
Concept Weapon Artist
Опыт 1-3 годаМожно удалённо
Опыт 1-3 годаМожно удалённо
Создание концепт артов стилизованного оружия и персонажей в стилистике проекта (реализм с элементами сай-фай/фэнтэзи/стим-панк и др.).
Имеешь опыт работы на аналогичной должности от 2-х лет. Имеешь портфолио с примерами концептов стилизованного оружия в стиле реализм...
2D-художник
Опыт 1-3 годаМожно удалённо
Опыт 1-3 годаМожно удалённо
ГК Рики (Смешарики, Фиксики, Малышарики, Финник, Тима и Тома и другие)
Санкт-Петербург
Санкт-Петербург
Разрабатывать графический контент для Digital проектов: дизайн персонажей, игровых объектов, иллюстрации.
Знание Photoshop и Illustrator. Понимание законов композиции, освещения, умение видеть пропорции и сохранять форму. Высокая скорость работы без потери качества.
Санкт-Петербург