3D-моделлер (Middle)

от 1 500 до 3 000 USD до вычета налогов

Требуемый опыт работы: 3–6 лет

Полная занятость, гибкий график

Мы расширяем свою gamedev-команду и ищем заинтересованных 3D-художников/моделлеров (3d Artist) по созданию 3D моделей для разрабатываемых нами компьютерных игр под различные платформы на собственном языке.

Нам важно, чтобы вы:
- имели опыт не менее 3 лет в создании 3D моделей технического характера (оружие, транспорт и др.), а также окружения или создания персонажей и любой другой органики (environment/characters)
- как минимум умели работать в Blender и Substance Painter
- умели создавать realtime low-poly модели
- умели делать UV развертку (UV mapping)
- имели навыки текстурирования 3D моделей
- умели работать в заданном сеттинге и стилистике
- умели работать по концептам, чертежам, схемам, фотографиям
- имели опыт работы в команде и/или самостоятельных проектах
- обладили базовыми навыками 3D анимации
- предоставили портфолио, демонстрирующее умение создавать 3D контент на высоком техническом уровне

Мы обрадуемся, если вы укажите в сопроводительном письме:
- реальный опыт работы в геймдев индустрии
- опыт работы с Blender и Substance Painter
- ссылку на ваше портфолио

У нас вы получите возможность:
- получать зарплату по биржевому курсу доллара
- приобрести солидный и разносторонний опыт, решая весь спектр задач по созданию компьютерных игр
- работать в сильной команде над уникальными продуктами, которыми можно гордиться
- изучать новые технологии и расти как специалист
- участвовать в полном цикле разработки и предлагать любые улучшения
- получать справедливую оплату, соразмерную вашему вкладу

У нас возможна удалённая работа по любому удобному вам графику
Оплата производится не за количество проведённых за компьютером часов, а за завершённые задачи. Все задачи оцениваются перед выполнением

Ключевые навыки

Substance Painter
Blender 3D
3D Моделирование
Анимация
3d Artist
Английский — A2 — Элементарный

Задайте вопрос работодателю

Он получит его с откликом на вакансию

Где располагается место работы?Какой график работы?Вакансия открыта?Какая оплата труда?Как с вами связаться?Другой вопрос

Адрес

Санкт-Петербург, Василеостровская, 18-я линия Васильевского острова, 29

Вакансия опубликована 29 марта 2023 в Санкт-Петербурге

Отзывы о компании

Работодатель скрыл отзывы в нашем приложении, но вы можете посмотреть их на сайте Dream Job
Ваши отзывы помогают людям принимать взвешенные карьерные решения
Оставить отзыв

Похожие вакансии

Откликнитесь среди первых
Множество самых разнообразных интересных проектов - как внутренних, так и публичных. Использование современных подходов разработки. Разработку микросервисной архитектуры. Управление сложными гетерогенными...
Хорошее знание PHP. Опыт использования в работе модели MVC. Опыт плотного взаимодействия с Composer. Практический опыт использования Laravel от 2...
Санкт-Петербург, Василеостровская
участвовать в полном цикле разработки и предлагать любые улучшения. - умели работать с системами контроля версий и ишью-трекерами.
имели твёрдые фундаментальные знания математики и информационных технологий. - имели реальный опыт программирования на языке C, C++ или Rust (не в...
Санкт-Петербург, Технологический институт 1 и еще 1 
Коммуницировать со всеми участниками проектной команды. Осуществлять разработку Frontend части проекта. Не только принимать участие в обсуждении концепции новых обучающих...
Вы можете оперативно разрешить нестандартные задачи в процессе работы над проектами. У вас хорошие коммуникативные навыки. Ваш ответственный подход к...
Откликнитесь среди первых
Разрабатывать пользовательские интерфейсы. Работать с системами контроля версий (git). Разработка прототипов для отработки новых идей. Работа в команде (codereview, митапы).
Отличное знание TypeScript, JavaScript, HTML, CSS. Опыт использования HTML, CSS, SASS/LESS, WebSockets. Хорошее знание Angular. Желание делиться опытом.
Санкт-Петербург, Площадь Мужества и еще 1 
Взаимодействовать с командой разработки. Автоматизировать тестирование продукта (и API, и UI). Составлять новые тестовые сценарии и дорабатывать существующую тестовую документацию.
В работе использовали JUnit. Знаете, как обращаться с Git. Понимаете основы HTML/CSS.
Откликнитесь среди первых
Стек разработки:
Проект в сфере экологии.