2D Artist (casual mobile games)
В архиве с 3 июня 2022
от 80 000 до 140 000 ₽ до вычета налогов
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, полный день
Возможно временное оформление: договор услуг, подряда, ГПХ, самозанятые, ИП
Санкт-Петербург
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
Санкт-Петербург, Ладожская
Без опыта
Lesta Games с радостью сообщает о наборе участников Lesta Games Start. Участник проходит тестовое задание и очное групповое собеседование.
Базовые знания софта (Photoshop, 3D).
Санкт-Петербург, Ладожская
Опыт от 1 года до 3 лет
Разработкой игровых объектов ̶ кораблей и их систем вооружения, с последующей доставкой их в игру. Подготовкой технического задания с оптимизацией реальных...
Базовые знания интерфейсов Maya. Начальные умения в 3D моделировании простых объектов. Умение работать с чертежами. Интерес к индустрии создания...
Санкт-Петербург
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Разработка 2D для маркетинговых креативов: эмоции и позы персонажей, иллюстрации, фоны. Создание иконок, кнопок. Разработка сюжетных иллюстраций.
Опыт работы на позиции 2D Artist в маркетинге - обязателен. Наличие портфолио. Уверенное использование Stable Diffusion. Владение основами композиции и...
Санкт-Петербург
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Работа с аутсорсом: заказ и приемка ассетов. Экспорт и настройка моделей, текстур и анимаций в движок. Создание игровых ассетов из...
Владение программой Autodesk Maya и общее представление о пайплайне создания 3D ассетов. Знакомство с популярными игровыми движками и понимание...
Санкт-Петербург, Московская
Опыт от 3 до 6 лет
Создание быстрых концептов. Создание финальной графики для мобильных игр: иллюстраций, персонажей, окружения, иконок. Участие в формировании художественного стиля проекта.
Опыт работы 2D-художником от 3-х лет. Лидом или старшим художником от 1 года. Опыт работы над казуальными...
Санкт-Петербург
Опыт от 3 до 6 лет
Создание концептов локаций, архитектуры и объектов окружения, техники, персонажей. Выполнение финального рендера сложных объектов/фонов/персонажей. Создание промо-артов.
Коммерческий опыт работы в GameDev. Профессиональное владение Adobe Photoshop, Illustrator и другими. Понимание тонкостей разных стилистик игрового арта.
Санкт-Петербург