Game Designer (Midcore)

з/п не указана

Требуемый опыт работы: 3–6 лет

Полная занятость, гибкий график

Возможно временное оформление: договор услуг, подряда, ГПХ, самозанятые, ИП

Что такое Плэйкот сегодня? 11 лет опыта, 6 любимых нами и игроками проектов в разработке и оперировании, больше 200 крутейших котанов на борту. Мы активно растем, а с нами растут наши амбиции. Каждый наш новый проект - это новый продуктовый и операционный вызов, а все наши процессы учитывают нашу стратегию и новые реалии (удаленка is the new black, you know ;)

Вот уже больше 3-х лет Age of Magic погружает игроков в мир магии и волшебства. Мы гордимся, что нам удалось создать успешный проект с огромной аудиторией по всему миру, не имея на момент релиза опыта в мидкоре.

Может ли игра быть успешной без цепляющих механик? Вряд ли. Поэтому команда Мэджика как раз в поисках такого геймидизайнера, который знает толк в увлекающем геймплее!

Готовы внести свою лепту в развитие Мэджика и получить бесценный опыт? Press start to play!

Что мы вам доверим:

  • написание и защиту дизайн документации для новых фичей;

  • улучшение старых фичей;

  • составление фидбека и участие в обсуждении фичей других дизайнеров;

  • транслирование видения команде разработки;

  • анализ результатов фичей совместно с аналитиком и составление продуктовых выводов;

  • работу с конфигами.

Наш будущий коллега:

  • имеет опыт работы в роли геймидизайнера на мобильной F2P игре от 2-х лет;

  • уже реализовывал фичи под ключ: от концепта до оперирования;

  • работал над игрой с экономической системой;

  • имеет понимание системного дизайна;

  • любит игры.

Будет плюсом, но не обязательно:

  • опыт работы над баттлерами.

Лучшее, что у нас есть:

  • возможность внести свой вклад в один из наших главных существующих хитов;

  • команда профессионалов, готовых помогать и делиться магическим знанием;

  • все возможности для роста и развития - новые области, инструменты и зоны ответственности, а также профессиональное обучение;

  • участие в профильных и индустриальных конференциях (СНГ, США, Китай);

  • у нас ценится крутизна. Те, кто делают круто — наши герои;

  • мы — не конвейер по производству игр. Здесь люди важнее процессов.

А еще:

  • достойная зарплата (конечно же белая), которая зависит только от ваших навыков и опыта;

  • возможность выбрать локацию для работы: утонченный Петербург, солнечный Кипр или любая другая точка планеты (правда, где-то придется учесть разницу в часовых поясах).

  • Если выбираете северную столицу, то мы предлагаем один из лучших офисов Петербурга: расположенный в историческом центре, просторный и светлый, с большим количеством зелени и панорамой крыш за окном;

  • кофе, чтобы проснуться по утрам, фрукты, чтобы подзарядиться энергией, и забота нашего офис-менеджера круглый год;

  • полис ДМС, оплачиваемый больничный и занятия йогой прямо в офисе.

Ключевые навыки

Творческое мышление
Gamedev

Вакансия опубликована 13 мая 2022 в Санкт-Петербурге

Отзывы о компании

4,7отлично
Оценка Dream Job

100%

Рекомендуют
Ваши отзывы помогают людям принимать взвешенные карьерные решения
Оставить отзыв о компании

Что говорят сотрудники

Гейм-дизайнер
Апрель 2022
Приятная команда, много энергии и идей. Обстановка расслабленная и непринужденная. Можно предлагать свои идеи и тебя всегда выслушают.
Войдите, чтобы увидеть все отзывы
Войти

Похожие вакансии

Санкт-Петербург
Анализ рынка и отслеживание трендов игровой индустрии, поиск перспективных идей и механик. Анализ фидбека игроков, работа со статистикой.
Опыт работы на позиции game designer от 2-х лет. Желание разрабатывать мидкорные мобильные f2p проекты.
Санкт-Петербург
Участие в разработке игровых механик. Написание документации. Реверс-инжиниринг игр конкурентов. Возможность поучаствовать в разработке различных проектов под разную аудиторию.
Опыт работы в качестве геймдизайнера от 1 года. Богатое воображение. Умение правильно излагать свои мысли как устно, так и письменно.
Фичеовнерство: полный цикл разработки и сопровождения фичи от написания документации (концепт-тз-гдд) до пострелизной аналитики. -Анализ и реверс-инжиниринг...
Релевантный опыт ГД в мидкорных играх. -Умение ясно излагать мысли и питчить документы\фичи. -Понимание метрик и аналитики. -
Работодатель сейчас онлайн
Санкт-Петербург
Feature-owner: полный цикл разработки и сопровождения фичи от написания документации до настройки и проверки в игре. Анализ и реверс...
Коммерческий опыт работы в качестве геймдизайнера от 1-3 лет. Умение правильно излагать свои мысли как устно, так и письменно.
Санкт-Петербург
Будьте первыми
Разработка концепции и дизайна игры. Разработка новых и поддержка старых проектов. Работа с балансом, аналитикой и монетизацией. Участие в разработке...
Коммерческий опыт работы в качестве геймдизайнера от 3-5 лет. Понимание специфики мобильных казуал и мидкор игр. Понимание различных моделей...
Санкт-Петербург
СЕЙЧАС МЫ В ПОИСКАХ PRODUCT DESIGNER В НАШУ КОМАНДУ DESIGN, которая предоставляет наилучшие решения по продуктовому и графическому дизайну на...
Имеете опыт в проектировании: модульных сеток, типографики, цветовых схем. Системно проектируете компоненты и есть опыт общения с командой разработки на...