Game Designer

з/п не указана

Требуемый опыт работы: 1–3 года

Полная занятость, гибкий график

AZUR GAMES — международный разработчик и издатель мобильных игр. В нашем портфолио более 100 запущенных free-to-play проектов, в разных сеттингах, с большой и преданной аудиторией. Ежедневно в наши игры играют более 20 миллионов пользователей. AZUR GAMES входит в топ-3 издателей мобильных игр по всему миру по загрузкам.

Основную часть проектов представляют 3D экшен-шутеры с синхронным PvP и гипер-казуальные игры, самые известные из которых: World War Heroes, Modern Strike Online, Jurassic Monster World, Worms Zone, Hit Master, Stack Ball и другие.

AZUR GAMES сегодня — это более 600 профессионалов, работающих дистанционно и в офисах в Москве, Новосибирске, Миассе, Минске, Дубае и Ларнаке. Мы даем неограниченные возможности для профессионального развития и все условия для комфортной работы. Хочешь быть в авангарде индустрии мобильных игр и реализовать свой талант на все сто?

Тогда мы - на одной волне!

На новый проект Kingdom Clash ищем Game Designer с опытом монетизации сетевых игр, в частности фичей с кланами и большой аудиторией, чтобы вывести проект на новый уровень! Мы создаем баттлер с элементами стратегии и карточной коллекционной игры. Проект недавно запущен и уже зарабатывает, но мы не останавливаемся на этом и искренне верим, что можем больше и лучше. Если тебе близки наши идеи, то мы ждем тебя в нашей команде ❤️

Вот здесь ссылка на стор: https://play.google.com/store/apps/details?id=azurgames.idle.war&hl=ru&gl=US

Задачи, которые тебя ждут:

  • Анализ рынка и отслеживание трендов игровой индустрии, поиск перспективных идей и механик;
  • Анализ фидбека игроков, работа со статистикой;
  • Анализ метрик запускаемых фичей;
  • Расчет экономики и настройка баланса;
  • Формирование и проверка гипотез;
  • Написание документации, ТЗ для команды по технической и артовой части;

Что хотим видеть:

  • Опыт работы на позиции game designer от 2-х лет;
  • Желание разрабатывать мидкорные мобильные f2p проекты;
  • Знание игровой индустрии, актуальных игровых тенденций, понимание критериев успешности мобильных игр;
  • Умение работать с игровой документацией: концепт документы, технические задания и т.д.;
  • Хорошая математика, уверенная работа с таблицами (игровые расчеты, баланс);
  • Внимание к деталям, усидчивость и здоровый перфекционизм;
  • Высокая коммуникабельность, проактивность, внимание к деталям.

Что предлагаем:

  • Официальное трудоустройство, оплачиваемый отпуск и больничный;
  • Добровольное медицинское страхование от BestDoctor;
  • 50% компенсация индивидуального обучения английскому;
  • Обучение, профильные конференции;
  • Вкусные завтраки в офисе для правильного начала рабочего дня;
  • Современный офис с зоной отдыха, чай/кофе/свежие фрукты/орехи;
  • Офис в 2 минутах от ст.метро "1905 года", 7 минут от ст.метро "Краснопресненская" (также готовы рассмотреть и удаленный формат работы).

Ключевые навыки

Unity
Game Design
Техническая документация

Вакансия опубликована 12 мая 2022 в Санкт-Петербурге

Отзывы о компании

О данном работодателе пока нет отзывов или он скрыл их на нашем сайте
Ваши отзывы помогают людям принимать взвешенные карьерные решения
Оставить отзыв о компании

Похожие вакансии

Санкт-Петербург
Участие в разработке игровых механик. Написание документации. Реверс-инжиниринг игр конкурентов. Возможность поучаствовать в разработке различных проектов под разную аудиторию.
Опыт работы в качестве геймдизайнера от 1 года. Богатое воображение. Умение правильно излагать свои мысли как устно, так и письменно.
Фичеовнерство: полный цикл разработки и сопровождения фичи от написания документации (концепт-тз-гдд) до пострелизной аналитики. -Анализ и реверс-инжиниринг...
Релевантный опыт ГД в мидкорных играх. -Умение ясно излагать мысли и питчить документы\фичи. -Понимание метрик и аналитики. -
Санкт-Петербург
Будьте первыми
Написание и защиту дизайн документации для новых фичей. Улучшение старых фичей. Составление фидбека и участие в обсуждении фичей других дизайнеров.
Имеет опыт работы в роли геймидизайнера на мобильной F2P игре от 2-х лет. Уже реализовывал фичи под...
Санкт-Петербург
Feature-owner: полный цикл разработки и сопровождения фичи от написания документации до настройки и проверки в игре. Анализ и реверс...
Коммерческий опыт работы в качестве геймдизайнера от 1-3 лет. Умение правильно излагать свои мысли как устно, так и письменно.
Санкт-Петербург
Будьте первыми
Разработка концепции и дизайна игры. Разработка новых и поддержка старых проектов. Работа с балансом, аналитикой и монетизацией. Участие в разработке...
Коммерческий опыт работы в качестве геймдизайнера от 3-5 лет. Понимание специфики мобильных казуал и мидкор игр. Понимание различных моделей...
Санкт-Петербург
СЕЙЧАС МЫ В ПОИСКАХ PRODUCT DESIGNER В НАШУ КОМАНДУ DESIGN, которая предоставляет наилучшие решения по продуктовому и графическому дизайну на...
Имеете опыт в проектировании: модульных сеток, типографики, цветовых схем. Системно проектируете компоненты и есть опыт общения с командой разработки на...