2D Artist for HOG project

В архиве с 16 февраля 2022
з/п не указана

Вакансия в архиве

Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию

Похожие вакансии

Можно работать из дома
Санкт-Петербург
Создание графики для мобильных игр: объекты в изометрии, декор, персонажи люди и животные, окружение, иллюстрации, merge элементы. Соблюдение и поддержание...
Опыт работы в качестве 2D художника в казуальной стилистике. Наличия портфолио с примерами работ. Владение Photoshop на профессиональном уровне.
Можно работать из дома
Санкт-Петербург
Менеджмент команды 2D артистов. Проверка работ, тестовых заданий, выдача грамотного фидбэка. Отрисовка персонажей и фонов.
Опыт работы в качестве 2D artist от 3-х лет. Опыт работы на позиции Lead от года.
Можно работать из дома
Санкт-Петербург, Чернышевская
Рисовать иконки для игр.
Знать, как работать со стилизацией, общими формами, объёмом и цветом. Уметь работать в Adobe Photoshop. Иметь навык хорошего рендера материалов.
Работодатель сейчас онлайн
Можно работать из дома
Санкт-Петербург
Native English speaker or bilingual. Experience writing marketing texts, blogs, or technology-related articles. In this position, you will: Write...
Use IT terminology appropriately and concisely. Understand complex technical concepts and write about them both for a general audience and...
Работодатель сейчас онлайн
Можно работать из дома
Санкт-Петербург
Создавать иллюстрации на заданные темы. Продумывать идеи для иллюстраций и реализовывать их. Подстраиваться под определенную стилистику в соответствии с инструкциями...
Хорошо владеете графическими редакторами (Figma, Adobe Illustrator, Photoshop). Имеете навыки рисования (знание и чувство цвета, формы, пропорций, композиции, светотени).
Работодатель сейчас онлайн
Можно работать из дома
Санкт-Петербург
Будьте первыми
Участие в работе над визуальными технологиями игры, создание игровых и технологических прототипов. Совместная работа с другими программистами и командой художников...
Опыт работы с графикой на Unity/C#, понимание всех арт систем движка - освещение, тени, лоды, рендер пайплайн. Опыт работы с...