Level Artist
В архиве с 29 января 2022
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, полный день
Санкт-Петербург
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
Дизайнер-художник
100 000 – 130 000 ₽Санкт-Петербург
Без опыта
Создание собственных дизайнов обоев и переработка готовых идей. Полное участие в процессе создания и разработки дизайна и производства готового продукта.
Высшее образование в сфере дизайна (ткани, текстиль) будет вашим преимуществом. Уверенное знание теории рисунка, композиции, цвета, твердое владение навыками рисунка...
Работодатель сейчас онлайн
Technical Artist (Unity)
до 5 000 $Санкт-Петербург
Без опыта
Откликнитесь среди первых
Integrating and customizing 3D objects in Unity. Working with animations. Setting up shaders and optimizing them. Working with game...
Commercial experience of 3 years or more. Strong knowledge of Unity. Experience in optimizing games / applications for mobile devices.
Художник (временный проект)
14 000 – 14 000 ₽Санкт-Петербург
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Являемся лидером в своей нише. Занимаем топ 1 на озон и топ 4 на вб. - Крайне щепетильны к качеству, средний...
Санкт-Петербург
Опыт от 3 до 6 лет
Можно из дома
DeepFox – независимая студия разработки игр.
Большая наигранность на всех игровых платформах. Большим плюсом будет опыт в карточных играх по типу Balatro, Slay the Spire, Marvel...
Санкт-Петербург
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Полным пайплайном создания игровых локаций (и с нуля, и доработкой существующих). Настройкой текстур, эффектов и света. Созданием и ведением проектной...
Коммерческий опыт на таких позициях как левел дизайнер, левел артист. Знание Unity. Понимание принципов дизайна игровых уровней. Визуальная экспертиза.
Работодатель сейчас онлайн
Санкт-Петербург
Опыт от 3 до 6 лет
Создание концептов локаций, архитектуры и объектов окружения, техники, персонажей. Выполнение финального рендера сложных объектов/фонов/персонажей. Создание промо-артов.
Коммерческий опыт работы в GameDev. Профессиональное владение Adobe Photoshop, Illustrator и другими. Понимание тонкостей разных стилистик игрового арта.
Санкт-Петербург