Младший художник по интерфейсам (UI/UX)

В архиве с 1 декабря 2021
от 40 000 до 50 000 руб. на руки

Требуемый опыт работы: 1–3 года

|

Полная занятость, удаленная работа

Вакансия в архиве

Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию

Похожие вакансии

Можно работать из дома
Санкт-Петербург, Горьковская и еще 2 
Будьте первыми
Отрисовывать чистый и казуальный UI. Улучшать и развивать имеющиеся игровые интерфейсы. Участвовать в создании другого игрового арта. Проектировать макеты окон...
Мечтаешь создавать успешные игры. Имеешь опыт проектирования качественных казуальных GUI. Понимаешь базовые принципы UX-дизайна. Имеешь яркое, сочное портфолио c...
Можно работать из дома
Санкт-Петербург
Прототипировать и дизайнить интерфейсы и лендинги.
Обязателен опыт разработки дизайна многоуровневых интерфейсов (в т.ч. в портфолио). Опыт работы с компонентами Vuetify будет большим преимуществом.
Можно работать из дома
Санкт-Петербург
Будьте первыми
Система событийного мониторинга, где разные команды следят за здоровьем своих сервисов с минимальными задержками. Система уведомлений, которая отправляет сообщения через...
Можно работать из дома
Санкт-Петербург
Основные задачи — cоздание и верстка 2D ассетов (лого, баннеры, попапы, иконки). - знает пайплайны разработки игровых UI. Процесс взаимодействия с...
Будет плюсом: - понимание принципов верстки. - опыт работы в Unity. - понимание принципов анимации интерфейсов и VFX.
Можно работать из дома
Санкт-Петербург, Василеостровская и еще 1 
Стандартный пайплайн UX дизайна для мобильных игровых проектов. Участие в развитии визуального стиля проектов, генерация и реализация креативных решений по...
Портфолио, репрезентирующее актуальный уровень навыков. Знание пайплайнов разработки игровых UI/UX. Понимание основных принципов верстки. Опыт работы в Unity будет...
Можно работать из дома
Санкт-Петербург
Разработка и визуализация внутриигровых эффектов и графического контента для эффектов. Интеграция созданных эффектов.
Уверенное владение Photoshop. Знание шейдеров и системы частиц в Unreal Engine.