3D художник персонажей
В архиве с 18 ноября 2021
до 51 000 ₽ до вычета налогов
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, полный день
Санкт-Петербург
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
Санкт-Петербург
Опыт от 3 до 6 лет
Создавать игровые модели для окружения с учётом технических требований Unreal Engine 5. Активно участвовать в командных обсуждениях: по оценке качества...
Опыт работы в игровой индустрии на позиции 3D Artist от 2-х лет. Знание пакета программ необходимых для работы...
Санкт-Петербург
Опыт от 3 до 6 лет
Можно из дома
Создание и доработка: Доведение итоговых изображений сцен 3D-моделей продукции в соответствие с принятым в компании стандартом их подачи.
Опыт работы 3D-дизайнером не менее 3 лет. Уверенный пользователь 3ds Max, Adobe Photoshop, плюсом будет знание AutoCad...
Работодатель сейчас онлайн
Санкт-Петербург
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Отрисовка игровых персонажных иллюстраций и/или предметов и локаций, моделей персонажей, загрузочных экранов. Работа в заданной игровой стилистике.
Знание основ анатомии и человеческих пропорций. Наличие портфолио. Умение рисовать в аниме-стиле, умение работать с лайном и плоской графикой.
Санкт-Петербург
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Разработка 2D для маркетинговых креативов: эмоции и позы персонажей, иллюстрации, фоны. Создание иконок, кнопок. Разработка сюжетных иллюстраций.
Опыт работы на позиции 2D Artist в маркетинге - обязателен. Наличие портфолио. Уверенное использование Stable Diffusion. Владение основами композиции и...
Работодатель сейчас онлайн
Санкт-Петербург
Опыт от 1 года до 3 лет
Полный цикл создания игровых ассетов оружия и пропсов.
Уверенные навыки High/Low-Poly моделирования. Отличное видение пропорций и деталей по фотографиям и чертежам. Опыт моделинга реальных образцов оружия...
Санкт-Петербург
Опыт от 3 до 6 лет
Создание концептов локаций, архитектуры и объектов окружения, техники, персонажей. Выполнение финального рендера сложных объектов/фонов/персонажей. Создание промо-артов.
Коммерческий опыт работы в GameDev. Профессиональное владение Adobe Photoshop, Illustrator и другими. Понимание тонкостей разных стилистик игрового арта.
Санкт-Петербург