Мы — Playgendary.
Делаем мобильные игры.
Сейчас у нас более 2 миллиардов загрузок, 250 млн ежемесячной аудитории игроков и десятки хитовых игр. Мы входим в топ-6 мировых издателей и занимаем первое место по количеству установок собственных проектов.

Наша команда — это более 500 единомышленников с горящими глазами, бесконечной любовью к играм и общей целью создавать крутые продукты. И нам нужны новые таланты. Мы предлагаем интересные задачи, возможность реализовать собственные идеи на реальных проектах и вырасти вместе с командой, где ценится свежий взгляд и инициативность.

И расстояния не помеха. Каждый может работать из любой точки мира, дома или в наших офисах в Минске, Санкт-Петербурге и Лимасоле. Мы не ставим рамки, не следим за временем, а работаем на результат — в этом помогают гибкий график, простые рабочие процессы и отсутствие лишней бюрократии.

Чем предстоит заниматься:

  • Анализировать игровую экономику, баланс, поведение игроков и влияние внешних факторов.

  • Вести аналитику проектов со стадии питча до поздних этапов пост-релиза.

  • Заниматься совместным поиском, обсуждением и реализацией гипотез, направленных на улучшение метрик продукта.

  • Вести прямую работу с командами проектов по планированию и подготовке А/B-тестов.

  • Вести и улучшать процессы, связанные с игровой аналитикой, вести техническую документацию по направлению.

  • Детально изучать статистику по проектам. Анализировать, организовывать отчетности и помощь в подготовке выводов по метрикам проектов и проведенным А/B-тестам.

  • Управлять серверным решением по А/B-тестам и ремоут-конфигам, добавлять в конфиг технических настроек.

  • Настраивать системы отчетности по проектам, в т.ч. развивать дашборды игровой аналитики.

Ты нам подходишь, если у тебя есть:

  • Хорошее знание SQL.

  • Опыт анализа данных на Python (Pandas, Numpy + Scipy, Matplotlib и так далее).

  • Отличная математическая подготовка (статистика).

  • Опыт работы в области анализа данных.

  • Увлечение аналитикой и умение быстро разбираться в новых нестандартных задачах.

  • Технический английский язык.

Будет плюсом:

  • Хорошая игровая насмотренность, знание рынка мобильных игр и игровых механик в частности.

  • Отличное понимание продуктовых метрик (DAU/MAU, Retention, LTV, Churn Rate и т.д.) и их влияния на продукт.

  • Опыт игровой аналитики на IAP-проектах.

Мы будем рады предложить:

  • Возможность работать в комфортном офисе компании или удаленно.

  • Возможность реализовать собственные идеи.

  • Выплаты, защищенные от валютных колебаний.

  • Профессиональный рост, участие в профильных конференциях, курсах и других мероприятиях по всему миру.

  • Льготные условия на занятия английским языком.

  • Поддержку важных жизненных событий.

  • Реферальную программу.

  • Оплачиваемые отпуска и больничные, а также 5 sick days в год.

  • Медицинскую страховку, оплату занятий спортом и другие бонусы.

  • Электронную библиотеку.

Product Analyst
В архиве с 9 июля 2021

з/п не указана

Вакансия в архиве

Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию

Показать описание вакансии

Похожие вакансии