Работа над балансом игры, ребаланс существующих фичей. Дизайн игровых механик, сущностей и локаций. Оценка эффективности механик и внутриигровых событий.
Опыт расчета баланса экономики игры. Отличное знание рынка мобильных и PC игр. Богатый игровой опыт в различных жанрах.