Concept Artist (Locations)/Концепт-художник по локациям
В архиве с 6 февраля 2021
Требуемый опыт работы: более 6 лет
Полная занятость, полный день
Санкт-Петербург
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
Санкт-Петербург, Ладожская
Опыт от 3 до 6 лет
Созданием концептов объектов окружения, артов, персонажей, а также комплексной арт-обвязкой игровых фичей и событий. Созданием концептов: от небольших объектов...
Опыт работы на должности концепт-художника не менее 2-х лет. Умение рисовать от руки и подстраиваться под разную стилистику...
Санкт-Петербург
Опыт от 3 до 6 лет
Создавать игровые модели для окружения с учётом технических требований Unreal Engine 5. Активно участвовать в командных обсуждениях: по оценке качества...
Опыт работы в игровой индустрии на позиции 3D Artist от 2-х лет. Знание пакета программ необходимых для работы...
Опыт от 3 до 6 лет
Можно из дома
Создание 3D моделей различной сложности по техническим требованиям и референсам. Обработка 3D моделей (очистка сцены от источников света...
Подтвержденный опыт работы в 3D моделировании от 3 лет. Навыки моделирования по технологии Subdivision Surface (SubD), для последующего применения...
Санкт-Петербург
Опыт от 3 до 6 лет
Создание концептов локаций, архитектуры и объектов окружения, техники, персонажей. Выполнение финального рендера сложных объектов/фонов/персонажей. Создание промо-артов.
Коммерческий опыт работы в GameDev. Профессиональное владение Adobe Photoshop, Illustrator и другими. Понимание тонкостей разных стилистик игрового арта.
2d Художник
105 000 – 155 000 ₽Санкт-Петербург
Опыт от 3 до 6 лет
Участвовать в процессе проектирования и реализации графического интерфейса и навигации. Создавать концепты персонажей, окружения, пропсов, логотипов игр в различных стилях.
В Вашем портфолио мы хотим увидеть персонажи, фоны, логотипы, разработанные для игрового контента. Желательно наличие анимации в Adobe After Effects.
Санкт-Петербург
Опыт от 3 до 6 лет
Откликнитесь среди первых
Более 3 лет разработки визуальных эффектов для игр и синематиков с использованием Unity/Houdini/Maya/Niagara.
5+ лет профессионального опыта. Умение создавать стилизованные визуальные эффекты и раскадровку. Знание соответствующих программных инструментов (Unity, Houdini, Unreal Engine...
Работодатель сейчас онлайн
Санкт-Петербург