Middle/Senior 3D Artist
В архиве с 15 июля 2020
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, полный день
Санкт-Петербург, Горьковская, Петроградская, Чкаловская, Лахтинская улица, 16
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
Санкт-Петербург
Опыт от 3 до 6 лет
Создавать игровые модели для окружения с учётом технических требований Unreal Engine 5. Активно участвовать в командных обсуждениях: по оценке качества...
Опыт работы в игровой индустрии на позиции 3D Artist от 2-х лет. Знание пакета программ необходимых для работы...
Опыт от 3 до 6 лет
Полный цикл создания модели от блокинга до выгрузки в движок (Unreal/Unity). Взаимодействие с другими лидами, менеджерами, продюсером, концептерами, заказчиками...
Опыт работы в индустрии от 5 лет, на похожей позиции - от 3х. Опыт управления командой. Наличие в резюме как...
Санкт-Петербург
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Оптимизация готового контента. Оптимизация пайпланов подготовки нового контента.
Боевой опыт десктоп технического артиста на Unreal 4. Специализация - шейдеры, освещение, оптимизация. Опыт работы от двух лет. Желателен проект в...
Санкт-Петербург
Опыт от 3 до 6 лет
Можно из дома
Владеющим Photoshop на профессиональном уровне (композитинг авто с окружающей средой - фотостоки (maground), сборка фонов на базе стоков). Имеющего представление, что...
Наличие у вас в резюме портфолио в рекламной сфере (преимущественно коммерческих проектов), с которым можно ознакомиться. Профессиональное владение графическими программами.
Санкт-Петербург
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Работа с аутсорсом: заказ и приемка ассетов. Экспорт и настройка моделей, текстур и анимаций в движок. Создание игровых ассетов из...
Владение программой Autodesk Maya и общее представление о пайплайне создания 3D ассетов. Знакомство с популярными игровыми движками и понимание...
Санкт-Петербург, Обводный Канал
Опыт от 1 года до 3 лет
Создание рига и скина для реалистичных персонажей (людей) в Autodesk Maya. Поддержка, корректировка и усовершенствование ригов персонажей на проекте.
Наличие портфолио. Опыт работы на аналогичной позиции от 2-х лет. Профессиональное владение Autodesk Maya для настройки сетапа/рига, скина...
Санкт-Петербург, Горьковская, Петроградская, Чкаловская, Лахтинская улица, 16