3D Artist
В архиве с 10 июля 2020
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, полный день
Санкт-Петербург
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
Дизайнер-художник
100 000 – 130 000 ₽Санкт-Петербург
Без опыта
Создание собственных дизайнов обоев и переработка готовых идей. Полное участие в процессе создания и разработки дизайна и производства готового продукта.
Высшее образование в сфере дизайна (ткани, текстиль) будет вашим преимуществом. Уверенное знание теории рисунка, композиции, цвета, твердое владение навыками рисунка...
Работодатель сейчас онлайн
Санкт-Петербург
Опыт от 3 до 6 лет
Создавать игровые модели для окружения с учётом технических требований Unreal Engine 5. Активно участвовать в командных обсуждениях: по оценке качества...
Опыт работы в игровой индустрии на позиции 3D Artist от 2-х лет. Знание пакета программ необходимых для работы...
Санкт-Петербург
Опыт от 3 до 6 лет
Можно из дома
DeepFox – независимая студия разработки игр.
Большая наигранность на всех игровых платформах. Большим плюсом будет опыт в карточных играх по типу Balatro, Slay the Spire, Marvel...
Санкт-Петербург
Опыт от 3 до 6 лет
Создание реалистичных mid poly 3D-моделей транспортных средств. (Автомобилей, специальной техники, кораблей, грузов и пр.). Соблюдение ограничений полигонажа и...
Знание Maya и Photoshop. Понимание устройства и принципов функционирования различных видов транспортных средств. Способность быстро разбираться в новых программах.
Санкт-Петербург
Опыт от 3 до 6 лет
Откликнитесь среди первыхМожно из дома
Создание 3D моделей различной сложности. Способность выдать фотореалистичное качество моделей. Выполнение задания по техническим требованиям или описанию.
Подтвержденный опыт работы в 3D моделировании от 3 лет. Навыки моделирования по технологии Subdivision Surface (SubD), для последующего применения...
Санкт-Петербург
Опыт от 3 до 6 лет
Создание концептов локаций, архитектуры и объектов окружения, техники, персонажей. Выполнение финального рендера сложных объектов/фонов/персонажей. Создание промо-артов.
Коммерческий опыт работы в GameDev. Профессиональное владение Adobe Photoshop, Illustrator и другими. Понимание тонкостей разных стилистик игрового арта.
Санкт-Петербург