Дизайнер UX / UI
В архиве с 11 декабря 2019
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, полный день
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
Senior UX/UI Product Designer
от 150 000 ₽Санкт-Петербург
Опыт от 3 до 6 лет
Можно из дома
Создавать интерфейсы для сайта и мобильного приложения. Проектировать решения в Figma. Участвовать во всех этапах процесса проектирования, включая создание концепций...
Опыт продуктового дизайна от 3 лет. Профессиональное владение Figma — используешь компоненты и стили из дизайн-системы, следишь за аккуратностью и...
UI/UX designer
от 1 500 €Санкт-Петербург
Опыт от 1 года до 3 лет
Tech Stack: - Figma - layout and prototyping.
Understanding the principles of UI/UX design. - Skill in using Figma. - ability to provide high-quality audio and video communication.
Санкт-Петербург
Опыт от 3 до 6 лет
Вместе с коллегами находить наиболее подходящие пути реализации фичей и декомпозировать их.
Понимание логики проектирования интерфейсов. Понимание базовых принципов UX. Уверенное владение Figma. Хорошие знания Photoshop и Illustrator. Базовое понимание верстки.
Графический дизайнер
50 000 – 60 000 ₽Санкт-Петербург
Опыт от 1 года до 3 лет
Разработка дизайна упаковок, этикеток и наклеек. Работа со штрихкодами. Создание гармоничной и эффективной визуальной среды с использованием цвета, формы, изображений...
Опыт работы в графическом дизайне от 2 лет. Знание программ Adobe Photoshop, Illustrator, Figma. Умение работать с графическими и текстовыми...
Санкт-Петербург
Опыт от 1 года до 3 лет
Проектировать красивые и самое главное удобные игровые интерфейсы. Создавать графические элементы интерфейса (иконки, кнопки, рамки и т.д.).
Коммерческий опыт работы в качестве UI/UX дизайнера на игровых проектах. Профессиональное владение Figma, Photoshop, Illustrator. Базовое понимание в верстке...
Санкт-Петербург, Чернышевская
Опыт от 1 года до 3 лет
Отрисовка окон и всех элементов игровых интерфейсов (от плашек до иконок). Поддержка и улучшение визуального стиля интерфейса проектов.
Уверенно владели Adobe Photoshop, Figma. Понимали принципы работы типографики, графической верстки и сеток. Умели придумать несколько вариантов решения задачи.