3D Artist (lead)
В архиве с 30 октября 2019
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, полный день
Санкт-Петербург
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
Санкт-Петербург
Опыт от 1 года до 3 лет
Полный цикл создания игровых ассетов оружия и пропсов.
Уверенные навыки High/Low-Poly моделирования. Отличное видение пропорций и деталей по фотографиям и чертежам. Опыт моделинга реальных образцов оружия...
Опыт от 3 до 6 лет
Полный цикл создания модели от блокинга до выгрузки в движок (Unreal/Unity). Взаимодействие с другими лидами, менеджерами, продюсером, концептерами, заказчиками...
Опыт работы в индустрии от 5 лет, на похожей позиции - от 3х. Опыт управления командой. Наличие в резюме как...
Санкт-Петербург
Опыт от 3 до 6 лет
Создавать игровые модели для окружения с учётом технических требований Unreal Engine 5. Активно участвовать в командных обсуждениях: по оценке качества...
Опыт работы в игровой индустрии на позиции 3D Artist от 2-х лет. Знание пакета программ необходимых для работы...
Санкт-Петербург
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Работа с аутсорсом: заказ и приемка ассетов. Экспорт и настройка моделей, текстур и анимаций в движок. Создание игровых ассетов из...
Владение программой Autodesk Maya и общее представление о пайплайне создания 3D ассетов. Знакомство с популярными игровыми движками и понимание...
Санкт-Петербург, Ладожская
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Создавать 3D фотореалистичную визуализацию экипировки. Прорабатывать, текстурировать, настраивать освещение и рендер моделей. Разрабатывать 3D композиции с экипировкой (абстрактные...
Опыт работы в 3D дизайне от 2-х лет. Уметь создавать 3D фотореалистичную визуализацию экипировки по 2D...
Опыт от 3 до 6 лет
Можно из дома
Руководство командой моделлеров в штате и на аутсорсе: составлять технические задания, контролировать ход выполнения работы, следить за качеством создаваемых игровых...
Уверенное владение любым пакетом 3D моделирования (3ds Max, Maya или Blender) и умение создавать текстуры в Substance Painter.
Санкт-Петербург