C++ Unreal Engine (PS4) programmer

з/п не указана

Вакансия в архиве

Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию

Показать описание вакансии

Требуемый опыт работы: 1–3 года

Полная занятость, полный день

King's Bounty возвращается!
Мы делаем долгожданное продолжение известной серии тактических RPG и ищем программиста, который сможет помочь в решении ряда нетривиальных задач.

Обязанности:

  • Помощь в портировании игрового проекта на игровые консоли PS4;
  • Определение ключевых проблем контента/ассетов и подготовка требований к арт-департаменту о подготовке дополнительного контента, ориентированного на игровые консоли;
  • Решение задач, связанных с выполнением требований TRC и других аспектов, которые отличают консольную игру от PC;
  • Создание flow, который позволит одновременно разрабатывать и релизить как PC версию, включая основную игру и дополнительные патчи/аддоны, так и консольную версию игры.

Требования:

  • Отличное знание С++, в том числе в аспектах разработки под игровые консоли PS4;
  • Отличное знание игрового движка Unreal Engine (версии 4.х);
  • Наличие игровых проектов, выпущенных под игровые консоли на позиции не ниже
    ведущего программиста;
  • Отличное знание классических алгоритмов, структур данных и паттернов проектирования;
  • Знание ключевых особенностей игровых консолей в части функционирования и оптимизации работы CPU/GPU.

Условия:

  • Офис – 1 минута от метро Достоевская, 10 минут от метро Новослободская;
  • Полностью официальное оформление по ТК, белая заработная плата;
  • Бесплатные обеды, чай, кофе;
  • ДМС со стоматологией, тренажёрный зал в офисе.

Вакансия опубликована 23 августа 2019 в Москве

Написать сопроводительное письмоПисьмо отправлено

Сопроводительное письмо к отклику

Похожие вакансии