C++ Unreal Engine Toolset programmer

з/п не указана

Вакансия в архиве

Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию

Показать описание вакансии

Требуемый опыт работы: 1–3 года

Полная занятость, полный день

King's Bounty возвращается!
Мы делаем долгожданное продолжение известной серии тактических RPG и ищем программиста в команду разработки программиста для решения особых задач инструментария.

Обязанности:

  • Разработка инструментария на С++ для интеграции с системами Max / Maya;
  • Разработка модулей на С++ для обработки и импорта анимационных и графических ассетов, экспортированных из Max / Maya в Unreal Engine 4;
  • Разработка модулей на С++ для использования анимационных и графических ассетов в Unreal Engine 4 (использование в процессе игры, валидаторы контента, инструментарий для проверки и проч).

Требования:

  • Хорошее знание С++;
  • Знание игрового движка Unreal Engine 4;
  • Отличные знания в области компьютерной графики, различных видов анимации (включая скелетную, процедурную, скиновую, инверсную кинематику и рэгдолы) и дискретной математики.

Желательно:

  • Знание MEL;
  • Опыт работы с редакторами Max / Maya и знакомство с их API;
  • Опыт работы в игровой индустрии;
  • Знание C#.

Условия:
  • Офис – 1 минута от метро Достоевская, 10 минут от метро Новослободская;
  • Полностью официальное оформление по ТК, белая заработная плата;
  • Бесплатные обеды, чай, кофе;
  • ДМС со стоматологией, тренажёрный зал в офисе.

Вакансия опубликована 23 августа 2019 в Москве

Написать сопроводительное письмоПисьмо отправлено

Сопроводительное письмо к отклику

Похожие вакансии