3D художник / 3D моделлер, моделирование
В архиве с 1 июля 2019
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, полный день
Санкт-Петербург
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
Санкт-Петербург, Петроградская
Опыт от 1 года до 3 лет
Планирование и координация работы всех дизайнеров отдела. Отслеживание сроков выполнения поставленных задач. Предварительная приёмка готовых работ. Создание и поддержка существующей...
Опыт работы бродкаст дизайнером, старшим дизайнером, руководителем группы дизайнеров. Опыт в создании 2-3D анимации для крупных проектов.
Санкт-Петербург
Опыт от 3 до 6 лет
Создавать игровые модели для окружения с учётом технических требований Unreal Engine 5. Активно участвовать в командных обсуждениях: по оценке качества...
Опыт работы в игровой индустрии на позиции 3D Artist от 2-х лет. Знание пакета программ необходимых для работы...
3D моделлер мягкой мебели (в офис)
до 80 000 ₽Санкт-Петербург, Новочеркасская и еще 2
Опыт от 1 года до 3 лет
Участие в разработке серийной мебели от концепта до реализации. Моделинг мягкой мебели под смуз с высокой детализацией. Моделинг корпусной мебели.
Интерес к промышленному дизайну\дизайну мебели\предметному дизайну. 3ds max - построение грамотной топологии, умение делать развертки. Corona Renderer - понимание...
Санкт-Петербург
Опыт от 1 года до 3 лет
Отклик без резюме
Знание Maya и Photoshop. Базовые знания об архитектуре. Способность быстро разбираться в новых программах. Интерес к обучению и умение выполнять...
Санкт-Петербург
Опыт от 3 до 6 лет
Создание реалистичных mid poly 3D-моделей транспортных средств. (Автомобилей, специальной техники, кораблей, грузов и пр.). Соблюдение ограничений полигонажа и...
Знание Maya и Photoshop. Понимание устройства и принципов функционирования различных видов транспортных средств. Способность быстро разбираться в новых программах.
Санкт-Петербург
Опыт от 1 года до 3 лет
Ретопология хайполи ассетов под анимацию с учётом технологических требований игровых движков. Маппинг UV, запекание различных видов текстурных карт.
Понимание топологии сетки под игровую анимацию. Уверенное знание Maya/3DsMax, ZBrush, Marmoset Toolbag/Substance Painter, RizomUV, Headus UVLayout, R...
Санкт-Петербург