UI/UX Artist | UI/UX Художник
В архиве с 25 февраля 2019
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, полный день
Санкт-Петербург, Чернышевская
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
Senior UX/UI Product Designer
от 150 000 ₽Санкт-Петербург
Опыт от 3 до 6 лет
Можно из дома
Создавать интерфейсы для сайта и мобильного приложения. Проектировать решения в Figma. Участвовать во всех этапах процесса проектирования, включая создание концепций...
Опыт продуктового дизайна от 3 лет. Профессиональное владение Figma — используешь компоненты и стили из дизайн-системы, следишь за аккуратностью и...
Санкт-Петербург, Ладожская
Опыт от 1 года до 3 лет
Откликнитесь среди первых
Сборкой сцен и созданием ассетов. Работой с материалами, шейдингом объектов. Постановкой света и рендерингом сцен. Созданием окружения и процедурных локаций...
Опыт работы – более 1 года (а также бекграунд работы дженералистом). Художественный взгляд, хорошее чувство композиции, цвета, света. Понимание процессов производства...
UI/UX designer
от 1 500 €Санкт-Петербург
Опыт от 1 года до 3 лет
Tech Stack: - Figma - layout and prototyping.
Understanding the principles of UI/UX design. - Skill in using Figma. - ability to provide high-quality audio and video communication.
Санкт-Петербург
Опыт от 3 до 6 лет
Вместе с коллегами находить наиболее подходящие пути реализации фичей и декомпозировать их.
Понимание логики проектирования интерфейсов. Понимание базовых принципов UX. Уверенное владение Figma. Хорошие знания Photoshop и Illustrator. Базовое понимание верстки.
Санкт-Петербург
Опыт от 1 года до 3 лет
Проектировать красивые и самое главное удобные игровые интерфейсы. Создавать графические элементы интерфейса (иконки, кнопки, рамки и т.д.).
Коммерческий опыт работы в качестве UI/UX дизайнера на игровых проектах. Профессиональное владение Figma, Photoshop, Illustrator. Базовое понимание в верстке...
Санкт-Петербург
Опыт от 3 до 6 лет
Создание концептов локаций, архитектуры и объектов окружения, техники, персонажей. Выполнение финального рендера сложных объектов/фонов/персонажей. Создание промо-артов.
Коммерческий опыт работы в GameDev. Профессиональное владение Adobe Photoshop, Illustrator и другими. Понимание тонкостей разных стилистик игрового арта.
Санкт-Петербург, Чернышевская