У вас слишком много отобранных вакансий. Вам нужно удалить ненужные вакансии из списка отобранных, чтобы добавить ещё одну.

Удалить самую старую вакансию и добавить эту

Отменить

Художник по тексту‎рам/ Texture Artist

Уровень зарплаты
з/п не указана
Город
Санкт-Петербург
Требуемый опыт работы
1–3 года

Наша компания является международным разработчиком программного обеспечения и игрового контента. Дочерняя компания "SIA RUOF" использует лицензии Crytek. Мы ищем амбициозных специалистов, нацеленных на результат, разбирающихся в GameDev направлении для работы в новом международном проекте.

Обязанности:

- Создание высококачественных текстур для 3д моделей;

- Взаимодействие с командой художников.

Требования:

- Опыт создания рисованных текстур;

- Создание текстурных карт;

- Профессиональное владение Adobe Photoshop;

- Работа с редакторами текстур Substance Designer/Painter.

Приветствуется:

- Художественное образование;

- Навыки моделирования в редакторах 3D графики;

- Работа с редакторами текстур CrazyBump, xNormal, Quixel Suite.

Условия работы:

- Офис в центре Санкт-Петербурга (м. Канал Грибоедова);

- Возможность профессионального роста и развития;

- Полный 8-часовой рабочий день, возможен гибкий график работы;

- Оформление в соответствии с ТК РФ;

- Уровень оплаты труда, обсуждается с успешным кандидатом индивидуально;

- Возможность обучения и командировок за счет компании.

Тип занятости

Полная занятость, полный день
Дата публикации вакансии
Рекомендуем