Привет!
Наша игровая студия Saber Interactive была основана в 2001 году и на текущий день стала одним из крупнейших разработчиков компьютерных игр с офисами по всему миру.
Даже если вы далеки от игровой индустрии, скорее всего, слышали о наших проектах: Space Marine 2, Jurassic Park: Survival, World War Z, SnowRunner, Quake Champions, серия игр Halo и пр.
Сейчас мы хотим пополнить команду по производству природных ассетов специалистом по растительности.
Круг задач:
- Cоздание природных объектов: деревья, кустарники, травы, и пр. и наполнение ими уровней
- Cоздание и настройка материалов для природных объектов
Требования к кандидату:
- Опыт работы в SpeedTree
-
Обязательно владение любым 3D графическим редактором (Maya приветствуется)
-
Знание и навыки работы с ZBrush, Photoshop, Substance Painter или другими подобными программами
-
Наличие портфолио обязательно
-
Увлеченность компьютерными играми
-
Готовность выполнить тестовое задание
-
Внимательность к деталям, четкое соблюдение ТЗ
-
Умение работать в команде
-
Исполнительность, самоорганизация, ответственность, обучаемость
Приветствуется:
-
Опыт с программами terrain-генерации
-
Художественное образование
-
Опыт работы с игровыми движками
-
Опыт с Houdini
Мы предлагаем:
- Интересную работу в крупной международной компании, участие в создании видеоигр с мировым именем
- Достойную заработную плату
-
Профессиональный рост и приобретение знаний в предметной области;
- Наличие аккредитации IT компании
- Гибкое начало рабочего дня
- Корпоративную скидку в фитнес-клуб/бассейн
- Бесплатное обучение английскому языку
- ДМС
- Оплата больничных в 100% размере
Ключевые навыки
- Adobe Photoshop
- ZBrush
- 3D Моделирование
- Autodesk Maya
- 3ds Max
- SpeedTree
- Vegetation
- Foliage
Задайте вопрос работодателю
Вакансия опубликована 19 марта 2025 в Санкт-Петербурге